Minggu, 17 Juli 2022

Pengertian dan Sejarah Game Online di Indonesia

Game online, siapa pun pasti pernah memainkannya. Sejak terjadi perang harga pasar untuk gadget. Alat komunikasi ini akan mudah didapatkan oleh siapa pun, termasuk anak-anak. Ketertarikan orang-orang pada gadget pun beragam, seperti komunikasi, usaha, Pendidikan, hiburan dan permainan.

Game sudah pasti ada dalam aplikasi baik yang online maupun offline. Game offline bisa dimainkan kapan saja tanpa harus terhubung pada internet. Sedangkan game online saat dimainkan sangat membutuhkan jaringan internet.

Sejarah Game Online di Dunia dan Indonesia

Game Online semar jitu memiliki sejarah yang panjang hingga bisa menjadi secanggih dan seseru sekarang ini. Pada awalnya game ini dibuat untuk dua pemain yang tujuannya pun untuk pendidikan. Permainan daring dimulai sejak tahun 1969, ketika permainan untuk dua orang dikembangkan dengan tujuan awal yaitu pendidikan.

Kemudian pada awal tahun 1970, sebuah teknologi dengan kemampuan time-sharing, yang disebut Plato. Teknologi ini diciptakan untuk memudahkan siswa belajar secara online. Dengan cara beberapa pengguna dapat mengakses komputer secara bersamaan sesuai pada waktu yang diperlukan.

Dua tahun kemudian, muncul Plato IV dengan kemampuan teknologi baru. Teknologi ini digunakan untuk menciptakan permainan untuk banyak pemain (multiplayer games). Permainan daring mengalami perkembangan yang cukup pesat setelah pada tahun 1995, dengan dihapuskannya pembatasan NSFNET (National Science Foundation Network), sehingga dapat membuat akses domain lengkap dari internet.

Persaingan Pasca Keberhasilan Perusahaan-Perusahaan Game

Keberhasilan moneter menghampiri perusahaan-perusahaan yang meluncurkan permainan ini. Persaingan pun mulai tumbuh dan menjadikan permainan daring semakin berkembang hingga saat ini.

Tahun 1980an, Roy Trubshaw dan Bartle Richard membuat pengembangan pertama Multi-User Dungeon (MUD) di Universitas Essex, Colchester, Inggris. Sebuah teknologi yang saat ini dianggap ”klasik”, MUD diinstal dan berjalan selama sembilan tahun .

Akhirnya, popularitas permainan semar group dengan hacker dan non – hacker menyebabkan sumber daya komputer untuk digunakan pada tingkat yang sangat besar, lalu pihak universitas membatasi waktu bermain pada jam malam.

Meskipun kode MUD adalah hak cipta, Bartle cukup bebas berbagi ilmu dengan perguruan tinggi dan universitas untuk tujuan pendidikan. Seseorang di salah satu Lembaga tersebut mulai melewati menggunakan kode sumber untuk teman-temannya.

Pada akhir tahun 1983, ratusan salinan ilegal telah didistribusikan di seluruh dunia, mulai bebas untuk diakses. MUD menggila di universitas dan selanjutnya di Internet.

Sejak saat itu banyak perusahaan bahkan perorangan yang membuat game yang bisa dimainkan baik secara gratis maupun berbayar. Apalagi sekarang orang-orang yang membuat permainan daring dan dapat menjualnya di Google Play Store.

Google Play Store merupakan tempat pengunduhan dan pembelian berbagai macam aplikasi termasuk di dalamnya game. Di sana ada ratusan game online semar jitu77 yang dapat diunduh dan diinstal.

Permainan daring mulai ada di Indonesia pada tahun 2001, dengan diluncurkannya Nexia Online. Sebuah permainan Role Playing Game (RPG) keluaran dari BolehGame dengan grafik sederhana berbasis 2D.

Berikut Perkembangan Game di Indonesia

Nexia hanya membutuhkan spesifikasi komputer yang cukup kecil, bahkan bisa dimainkan di prosesor Pentium 2 dengan minimal grafik 3D. Permainan dari Korea ini berhasil memperkenalkan bermain game online dan chat pertama di Indonesia. Sayangnya, permainan ini ditutup pada tahun 2004 karena lisensi yang tidak lagi diperpanjang.

Sejak saat itu, dunia permainan daring di Indonesia semakin berkembang pesat dengan masuknya beberapa provider game baru, antara lain Redmoon (2002), Laghaim pada awal tahun 2003, Ragnarok Online (RO) pada pertengahan tahun 2003, dan Gunbound pada tahun 2004.

Ragnarok Online (RO) adalah salah satu permainan daring yang terkenal di ranah dunia permainan daring Indonesia. Permainan yang keluar pada bulan Mei tahun 2003 ini, memang sangat dinantikan kedatangannya dengan penuh antusiasme dari para gamer, dan telah lebih dulu mem-booming di luar negeri.

Permainan ini langsung dimainkan oleh banyak orang dan berhasil membuat permainan daring mencapai titik puncak penggunaan. Sampai sempat membuat koneksi internet Indonesia kacau karena bandwidth yang tersedia pada saat itu belum memadai.

Demikian ulasan mengenai permainan daring di Indonesia. Game memang memberi manfaat hiburan, menghilangkan penat, menyalurkan hobi dan mendapat teman baru. Jadilah pemain game online yang bijak dengan memainkan game angka jitu hk di waktu yang tepat.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Pratinjau Langsung Path of Exile 2: Kembalinya Penuh Aksi ke Wraeclast

  Lima tahun sejak pengumumannya dan lebih dari satu dekade sejak perilisan game pertama, Path of Exile 2 dari Grinding Gear Games hampir ha...