Rabu, 24 Juli 2024

Developer Assassin's Creed Shadows Tanggapi Kritik dari Penggemar Jepang

Ubisoft memberikan tanggapan terhadap beberapa kritik Assassin's Creed Shadows yang datang dari penggemarnya di Jepang.

Perusahaan tersebut membela penyertaan Yasuke sebagai hal yang kondusif bagi upayanya untuk menceritakan kisah yang menarik, dengan menyatakan bahwa samurai sama pentingnya dengan narasi permainan seperti shinobi Jepang Naoe.

Ubisoft juga mencatat bahwa seri Assassin's Creed tidak pernah dimaksudkan sebagai representasi sejarah yang akurat tetapi hanya sebuah karya interaktif faksi sejarah, begitu pula Shadows.

Ubisoft telah menanggapi beberapa kritik penggemar baru-baru ini mengenai Assassin's Creed Shadows. Antara lain, perusahaan mengatasi keluhan atas keakuratan sejarah permainan, dan menguraikan kebebasan kreatif yang diambil selama pengembangan Assassin's Creed Shadows.

Pengungkapan game ini pada bulan Mei 2024 memicu reaksi balik atas representasi feodal Jepang. Banyak kritik yang ditujukan pada masuknya samurai Afrika Yasuke sebagai salah satu dari dua protagonis Semar Jitu Assassin's Creed Shadows.

Terlepas dari kenyataan bahwa dia adalah karakter pertama yang dapat dimainkan dalam waralaba yang didasarkan pada orang sungguhan, beberapa pengguna media sosial yang vokal berpendapat bahwa kehadirannya merampas representasi yang lebih baik dari penonton Jepang dalam permainan yang sangat cocok untuk itu. Sementara itu, pihak lain mempermasalahkan penggambarannya sebagai seorang pejuang, dengan menunjukkan bahwa pangkat samurai yang ia pegang tidak hanya diberikan kepada tentara di Jepang pramodern.

Ubisoft Tanggapi Kritik Yasuke dari Assassin's Creed Shadows

Pernyataan pada tanggal 23 Juli dari Ubisoft menunjukkan bahwa perusahaan tersebut menanggapi beberapa reaksi balik yang datang dari penggemarnya di Jepang. Antara lain, pengembang membela masuknya Yasuke dengan menjulukinya sebagai "kandidat ideal" untuk menceritakan kisah Assassin's Creed Shadows.

Dikatakan bahwa meskipun peran Yasuke di kehidupan nyata di istana tuan Oda Nobunaga memang menjadi bahan perdebatan, namun mereka memilih untuk menggambarkannya sebagai prajurit samurai tradisional dengan tujuan menceritakan narasi yang menarik. Mengenai representasi Jepang, Ubisoft menegaskan bahwa Assassin's Creed Shadows tidak kekurangan di dalamnya, paling tidak karena shinobi Jepang Naoe "sama pentingnya" dalam ceritanya.

Pernyataan tersebut juga menunjukkan bahwa perusahaan tersebut meminta maaf kepada komunitas Jepang atas beberapa materi promosi game tersebut. Meskipun sentimen ini tidak diperluas, kemungkinan besar mengacu pada fakta bahwa beberapa konsep seni Assassin's Creed Shadows yang sebelumnya dibagikan menampilkan spanduk grup pemeragaan Jepang. Ubisoft Jepang sudah meminta maaf atas kesalahan ini pada pertengahan Juli 2024.

Game Assassin's Creed Selalu Menjadi Fiksi Sejarah, Kata Ubisoft

Mengenai keluhan keaslian secara umum, Ubisoft mencatat bahwa game Assassin's Creed tidak pernah dimaksudkan sebagai "representasi faktual sejarah", tetapi hanya fiksi sejarah. Shadows juga demikian, karena pada dasarnya dirancang untuk menjadi pengalaman yang menarik dan menghibur, kata perusahaan itu.

Meski begitu, Ubisoft menegaskan bahwa kebebasan berkreasi yang diambil dengan game mendatang semuanya didasarkan pada kolaborasi ekstensifnya dengan sejarawan, peneliti, dan konsultan lainnya. Namun perusahaan ini mengambil tanggung jawab penuh atas semua pilihan kreatifnya, dan karenanya memohon kepada para penggemar untuk tidak mengarahkan kritik Assassin's Creed Shadows kepada kolaboratornya.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Pratinjau Langsung Path of Exile 2: Kembalinya Penuh Aksi ke Wraeclast

  Lima tahun sejak pengumumannya dan lebih dari satu dekade sejak perilisan game pertama, Path of Exile 2 dari Grinding Gear Games hampir ha...