Kamis, 29 Agustus 2024

Black Myth: Wukong - Dimana Untuk Dapatkan Sternness of Stone

 

Chapter 2 Black Myth: Wukong menantang Anda untuk menemukan dua item khusus, yaitu Sterness of Stone dan Keeness of Tiger, untuk maju menuju bos terakhir: Yellow Wind Sage. Sterness of Stone adalah gadget misterius yang digunakan untuk membuka kunci gerbang menuju pusat Yellow Wind Ridge.

Karena Bab 2 menampilkan dunia yang lebih terbuka daripada Bab 1, Anda mungkin akan kesulitan menemukan batu ini. Untungnya, panduan ini membahas bagaimana Anda bisa mendapatkan Sterness Of Stone dan menggunakannya untuk maju dalam Black Myth: Wukong.

Cara Mendapatkan Ketegaran Batu dalam Black Myth: Wukong

Untuk mendapatkan Sternness of Stone, Anda harus mengalahkan bos Stone Vanguard Wakiljitu yang ditemukan di Fright Cliffs, dekat Rockrest Flat Shrine. Ini adalah pertarungan bos yang wajib, jadi kemungkinan Anda melewatkan item ini sangat kecil.

Jika Anda tidak yakin bagaimana menuju ke Kuil Rockrest Flat, cukup kembali ke Kuil Penjaga Lembah Keputusasaan di Desa Sandgate. Di seberang arena, Anda akan melihat jembatan tali kayu. Seberangi jembatan ini dan terus ikuti jalan melewati gerbang sambil mengalahkan musuh yang menghentikan Anda.

Anda akhirnya akan sampai di Squall Hideout Shrine dan dapat belok kiri atau kanan — kedua jalur akan membawa Anda ke Rockcrest Flat Shrine. Lihatlah melewati batu tempat kuil berada, dan Anda akan melihat sebuah gerbang di kejauhan. Melewatinya akan membawa Anda ke arena di mana Anda harus melawan Stone Vanguard.

Cara Mengalahkan Stone Vanguard Boss di Black Myth: Wukong

Stone Vanguard adalah monster batu besar dengan health pool besar dan serangan AoE yang merusak. Dia juga memiliki kekuatan untuk memanggil segerombolan minion batu peledak yang dapat menghabiskan sebagian besar kesehatan Anda. Untungnya, serangannya cukup mudah dihindari jika Anda mengatur waktunya dengan tepat.

Anda juga dapat menggunakan Cloud Step Spell, yang dijatuhkan oleh Black Wind King, untuk menghindari serangan Stone Vanguard dan menciptakan celah untuk serangan balik. Mengalahkan Stone Vanguard akan menghilangkan Sterness of Stone.

Cara Menggunakan Ketegaran Batu dalam Black Myth: Wukong

Sterness of Stone Semarjitu adalah item kunci yang digunakan dengan Keeness of Tiger untuk membuka pintasan di Bab 2. Anda dapat menggunakan kunci ini di pintu berikut:

Di belakang arena di Valley of Despair Shrine, Sandgate Village.

Di depan kuil di Windrest Hamlet, Yellow Wind Formation.

Di belakang altar di Entrance, Crouching Tiger Temple.

Rabu, 28 Agustus 2024

Detail Gameplay Crysis Next Dibatalkan Bocor Secara Online

 

Crysis Next, game battle royale yang dibatalkan, bocor secara online, menampilkan konsep pengalaman Crysis yang berfokus pada multipemain.

Video gameplay yang bocor mengungkapkan tiga kelas karakter dengan nanosuit yang dapat disesuaikan, tetapi game tersebut sepertinya belum selesai.

Crytek menghapus video yang bocor tetapi penggemar masih dapat menemukan tautan terbaru secara online, sehingga memicu minat terhadap kemungkinan rilis Crysis 4.

Detail tentang game battle royale Crysis Wakil Jitu yang dibatalkan dengan nama kode Crysis Next telah bocor secara online, memberikan gambaran sekilas tentang seperti apa pengalaman Crysis yang berfokus pada multipemain. Meskipun game tersebut belum pernah diungkap secara resmi oleh Crytek, ini bukan pertama kalinya game tersebut direferensikan dalam sebuah bocoran.

Crysis Next pertama kali disebutkan pada tahun 2020 ketika Crytek kembali ke waralaba dengan remaster dari game aslinya, kemudian diperluas ke Crysis Remastered Trilogy. Periode itu penuh dengan rumor; Crysis Next adalah salah satu dari sedikit proyek yang terdaftar dan dirinci secara samar-samar dalam dokumen yang bocor, digambarkan sebagai game online bagi ratusan pemain untuk mencoba berbagai kekuatan nanosuit. Sebagian kecil informasi ini kemudian dilengkapi dengan video gameplay berkualitas rendah yang tidak menunjukkan fitur Crysis yang dapat dibedakan dalam aksinya, yang pada akhirnya membuat semua orang mempertanyakan kredibilitasnya. Namun kali ini, sepertinya beberapa detail gameplay sebenarnya dari Crysis Next akhirnya muncul secara online.

Kebocoran Crysis Next terbaru didasarkan pada video gameplay berdurasi 13 menit yang menampilkan pengembangan awal. Menurut video tersebut, Crysis Next adalah pengalaman battle royale orang ketiga dengan setidaknya tiga kelas karakter dan nanosuit yang dapat disesuaikan. Tiga kelas yang dirinci dalam bocoran tersebut adalah Frontliner, Tactician, dan Flanker, masing-masing dengan serangkaian fitur khas yang secara langsung memengaruhi gameplay. Pemain akan dapat menyempurnakan muatan mereka, menyesuaikan kemampuan gerakan, fasilitas tempur, dan utilitas berdasarkan gaya bermain pilihan mereka. Game ini terlihat sangat kasar dan belum selesai dalam video, dengan aset placeholder dan animasi yang tidak lengkap menunjukkan bahwa Crysis Next hanyalah sebuah konsep gameplay dengan kemampuan bermain terbatas.

Detail Gameplay Crysis Next Muncul Online

Bocoran tersebut menunjukkan seorang pemain mencoba kelas, mengambil senjata, terlibat dalam baku tembak, dan menavigasi peta pemanasan, yang mungkin dirancang untuk berfungsi sebagai lobi interaktif. Tidak mengherankan, Crytek secara sistematis menghapus video Crysis Next melalui teguran DMCA, tetapi para pemain terus mengunggah ulang gameplay yang bocor tersebut. Pengguna Reddit PainRunner tampaknya memperbarui postingan mereka dengan tautan yang berfungsi secara teratur, jadi ada baiknya untuk melihatnya. Meskipun pengalaman battle royale Crysis mungkin terdengar menarik, para penggemar mungkin jauh lebih tertarik dengan Crysis 4 yang dipimpin oleh direktur game Hitman 3. Pada titik ini, keterlibatan pengembang tersebut pada dasarnya adalah satu-satunya informasi yang solid mengenai sekuelnya.

Meskipun Crysis Next diduga telah dibatalkan sebagai proyek battle royale Semar Jitu yang berdiri sendiri, hal ini tidak berarti bahwa Crytek telah membatalkan sepenuhnya rencana untuk pengalaman multipemain. Dengan Crysis 4 yang sedang dalam pengembangan, tidaklah berani untuk berpikir bahwa sekuelnya mungkin hadir dengan mode battle royale. Meskipun bukan itu masalahnya, kebocoran tersebut kemungkinan akan membuat para penggemar terus berdiskusi untuk sementara waktu, yang mungkin merupakan peluang bagus bagi studio untuk memanfaatkan dan mengungkap berita hangat tentang Crysis 4.

Senin, 26 Agustus 2024

Black Myth: Wukong Player Tidak Senang Dengan 'Invisible Walls'

Dinding tak kasat mata di Black Myth: Wukong membuat pemain frustrasi karena mengganggu proses imersi dan membatasi eksplorasi.

Saran untuk mengatasi masalah ini mencakup isyarat visual atau peta mini untuk memandu pemain.

Meskipun terdapat tembok yang tidak terlihat, Black Myth: Wukong telah mencapai kesuksesan besar dengan jutaan pemain.

Masalah tembok tak kasat mata di Black Myth: Wukong Superjitu Login telah menjadi topik perbincangan hangat di kalangan pemain. Meskipun Black Myth: Wukong telah dikenal luas karena visualnya yang mengesankan dan mekanisme pertarungannya yang khas, penghalang tak kasat mata ini telah menarik perhatian karena membatasi eksplorasi dan memengaruhi keseluruhan pengalaman.

Mitos Hitam: Wukong menghadirkan dunia yang luas untuk dijelajahi dalam kerangka liniernya, dan kurangnya peta dirancang untuk meningkatkan pengalaman dan membuat penemuan terasa lebih pribadi. Namun, seringnya kehadiran tembok tak kasat mata di Black Myth: Wukong memperumit pendekatan ini, karena penghalang ini mengganggu rasa menyelami dengan menghalangi jalur dan membatasi eksplorasi. Tanpa peta untuk memandu mereka, pemain mungkin berulang kali menghadapi rintangan yang tidak terlihat ini, sehingga menyebabkan frustrasi, terutama di area permainan yang lebih kompleks dan mirip labirin.

Masalah di Black Myth: Wukong baru-baru ini mendapat perhatian di Reddit, di mana sebuah postingan menyoroti masalah tersebut dengan video yang menunjukkan seorang pemain menabrak dinding tak kasat mata sambil tampak menuju ke area baru. Hal ini selaras dengan banyak komunitas game, yang juga mengalami rasa frustrasi yang sama. Seorang pemain mencatat bahwa dinding yang tidak terlihat terkadang terasa seperti "kemalasan ringan" dalam desainnya, sementara dalam kasus lain, hal itu hampir tampak "disengaja". Pemain lain berkomentar bahwa hambatan ini "menurunkan pengalaman", mengubah game yang tadinya hampir sempurna menjadi game yang terus-menerus mengingatkan pemain bahwa mereka sedang menjelajahi "kotak kode 3D", bukan dunia yang sepenuhnya imersif.

Black Myth: Wukong Pemain Mengusulkan Solusi untuk Dinding Tak Terlihat yang Mengganggu

Diskusi lebih lanjut di antara para pelaku telah menghasilkan saran tentang bagaimana masalah ini dapat diatasi. Seorang pemain berkomentar bahwa game hit Black Myth: Wukong dapat menyertakan beberapa bentuk isyarat visual, seperti membuat dinding tak kasat mata bersinar ketika pemain mendekat. Hal ini menunjukkan bahwa suatu jalan tidak dapat dilalui, sehingga membantu menghindari rasa frustrasi karena berulang kali menghadapi hambatan-hambatan ini. Mereka juga menyebutkan bahwa memperkenalkan peta mini dapat membantu memandu pemain, meskipun mereka mengakui hal ini mungkin "mematikan rasa eksplorasi" yang ingin diciptakan oleh pengembang.

Meskipun masih harus dilihat bagaimana Semarjitu Game Science, pengembang di balik game role-playing aksi Black Myth: Wukong, akan menanggapi masukan ini, penting untuk dicatat bahwa game tersebut telah mencapai kesuksesan yang cukup besar. Tak lama setelah diluncurkan, game ini menjadi salah satu game pemain tunggal Steam yang paling banyak dimainkan, dengan lebih dari 2 juta pemain secara bersamaan. Selain itu, Black Myth: Wukong telah memberikan dampak yang signifikan pada Twitch, muncul sebagai game platform yang paling banyak diputar dan memimpin dalam interaksi penonton di antara judul-judul yang dirilis pada tahun 2024.

Jumat, 23 Agustus 2024

7 RPG Layak Dimainkan Hanya Karena Sistem Senjatanya

 

Penggemar RPG mencari game dengan senjata tangguh: kerajinan mendalam, peningkatan, dan alat unik untuk gameplay yang menarik.

Witcher 3 menawarkan beragam pedang dan kerajinan perlengkapan legendaris, sementara Dragon Age: Inkuisisi menghadirkan peningkatan yang rumit.

Valhalla dan Cyberpunk 2077 fokus pada penyesuaian senjata dengan material langka, rune, dan peningkatan visual untuk kesenangan pemain.

Penggemar RPG menyukai genre ini karena berbagai alasan: misi menarik, eksplorasi, pengembangan karakter, dan pengelolaan peralatan. Sistem senjata yang kuat dapat meningkatkan keterlibatan pemain secara signifikan, menambah kedalaman dan kegembiraan sepanjang permainan. Baik itu menawarkan fleksibilitas dalam pilihan senjata, meningkatkan dan memodifikasi senjata secara ekstensif, atau bahkan membuat alat mematikan milik pemain untuk situasi tertentu — ini adalah fitur yang dicari oleh banyak penggemar RPG saat mencari game berikutnya.

Untuk pemain yang ingin mendalami RPG dengan beberapa sistem senjata terbaik, berikut adalah game paling terkenal dari dekade terakhir. Judul-judul ini menonjol karena kedalaman mekanisme senjatanya, menawarkan kerajinan ekstensif, modifikasi, dan peningkatan yang membutuhkan waktu puluhan jam untuk dijelajahi dan dikuasai sepenuhnya.

The Witcher 3: Wild Hunt

Banyak Pilihan Pedang Dengan Sistem Kerajinan Yang Mendalam

CD Projekt Red pertama kali memperkenalkan pembuatan senjata di The Witcher 2: Assassins of Kings, namun The Witcher 3: Wild Hunt Semarjitu menyempurnakan dan memperluas sistem hingga mencapai puncaknya. The Witcher 3 menawarkan lusinan pedang perak dan baja yang dirancang unik untuk ditemukan Geralt di dunia terbuka, sementara pemain juga dapat mencari skema perlengkapan Witcher yang legendaris untuk membuat beberapa senjata paling kuat dalam game. Senjata legendaris ini dapat ditingkatkan melalui beberapa tingkatan, semakin kuat seiring kemajuan Geralt, meskipun pembuatannya membutuhkan banyak usaha.

Pertama, pemain harus menemukan atau membeli skema legendaris, yang mungkin menantang atau mahal. Selanjutnya, mereka perlu menemukan master yang mampu membuat perlengkapan karya besar, yang sering kali dikaitkan dengan jalur pencarian tertentu. Terakhir, diperlukan komponen yang langka dan mahal untuk membuat kerajinan, beberapa di antaranya mungkin sulit diperoleh tanpa pengetahuan yang memadai. Selain itu, ekspansi Hearts of Stone memperkenalkan sistem rune baru, menawarkan penyesuaian senjata yang lebih mendalam.

Dragon Age: Inquisition

Sistem Pembuatan Senjata Mendalam Dengan Kemungkinan Tak Terbatas

Dragon Age: Inkuisisi menawarkan salah satu sistem senjata paling bermanfaat dan rumit di RPG mana pun. Hampir setiap senjata dalam game dapat ditingkatkan dengan tangkai, gagang, atau pegangan yang ditingkatkan, yang dapat dibeli, ditemukan, atau dibuat. Selain itu, rune yang kuat dapat ditambahkan ke senjata, memberikan fasilitas khusus seperti kerusakan akibat kebakaran ekstra atau peningkatan kerusakan terhadap naga.

Namun, sorotan sebenarnya dari game ini adalah sistem pembuatan senjata dan baju besinya yang mendalam. Banyak item yang dapat dibuat menggunakan skema langka, dan pemain dapat memilih dari berbagai bahan untuk menentukan hasil akhirnya. Setiap bahan yang digunakan menambah sifat dan estetika unik pada peralatan yang dibuat, sehingga mendorong eksperimen. Selain itu, pedagang rahasia tersebar di seluruh game, menawarkan skema langka, senjata, dan material peningkatan, memberi penghargaan kepada pemain berdedikasi dengan sumber daya terbaik untuk membuat perlengkapan pamungkas mereka.

Assassin's Creed Valhalla

Yang Terbaik Di Seri Untuk Tweak Senjata

Ubisoft terus menyempurnakan sistem perlengkapan dan senjatanya dalam seri Assassin's Creed, dan dengan Valhalla, studio ini telah menghadirkan salah satu implementasi terbaiknya. Assassin's Creed Valhalla menawarkan berbagai macam senjata untuk ditemukan dan ditingkatkan menggunakan sumber daya umum, tetapi bahan yang lebih langka — Karbon, Nikel, dan Tungsten Ingot — sangat penting untuk membuka tingkatan peningkatan baru dan menyempurnakan tampilan perlengkapan dengan desain yang lebih rumit dan eksotis.

Dengan potensi peningkatan visual dan mekanis yang mengesankan, Valhalla juga memungkinkan pemain untuk memasukkan hingga tiga rune ke dalam setiap senjata, memberikan berbagai efek. Pesona ini dapat menambahkan jenis kerusakan elemen, meningkatkan efektivitas siluman atau keterampilan, atau bahkan memberikan fasilitas yang kuat seperti menjatuhkan musuh. Ekspansi Dawn of Ragnarök semakin memperluas kemungkinan ini, memperkenalkan tingkat peningkatan baru yang memungkinkan pemain menempa senjata Ilahi terhebat menggunakan Platinum Ingot.

Cyberpunk 2077

Lusinan Senjata Jarak Jauh dan Jarak Dekat Untuk Dikumpulkan, Dibuat, dan Dimodifikasi

Cyberpunk 2077 mengikuti jejak The Witcher 3, menawarkan sistem manajemen senjata serupa yang mencakup senjata jarak dekat dan jarak jauh dengan berbagai kelangkaan, jenis, dan pengetahuan. Beberapa senjata paling kuat dalam game juga dapat dibuat, dengan keterampilan yang tersedia untuk meningkatkan efisiensi pembuatan dan potensi pembongkaran.

Bahkan tanpa mendalami kerajinan tangan, sistem senjata Cyberpunk 2077 sangat luas. Hampir setiap musuh menjatuhkan senjata yang bisa dikumpulkan, banyak di antaranya datang dengan modifikasi yang bisa dilepas dan digunakan kembali. Dealer senjata juga menjual senjata, komponen, dan mod, sehingga bermanfaat untuk memeriksanya secara rutin. Selain itu, game ini dilengkapi dengan senjata api unik dan senjata jarak dekat (seperti katana) yang tersedia di game dasar dan ekspansi Phantom Liberty.

Elden Ring

Pilihan Senjata Terbesar yang Dapat Diupgrade Diantara RPG Soulslike

Elden Ring, bersama dengan ekspansi Shadow of the Erdtree, secara luas dianggap sebagai puncak RPG yang mirip jiwa, sebuah status yang tampaknya tidak akan berubah dalam waktu dekat. Dengan dunianya yang sangat luas yang dipenuhi bos-bos kuat dan senjata yang tak terhitung jumlahnya untuk dijelajahi, game ini menawarkan harta karun berupa persenjataan. Meskipun Elden Ring tidak menampilkan sistem pembuatan senjata tradisional, hampir semua senjata dapat ditingkatkan untuk meningkatkan kerusakan dan meningkatkan skala, tetapi itu baru permulaan.

Banyak senjata di Elden Ring juga dapat dilengkapi dengan properti elemen seperti Api atau Dingin, atau bahkan diubah untuk menghasilkan kerusakan Suci atau Racun. Selain itu, pemain memiliki kebebasan untuk mengganti keterampilan senjata khusus pada sebagian besar senjata non-legendaris, memungkinkan penyesuaian yang mudah untuk mengatasi bos tertentu atau situasi menantang dengan lebih baik.

Mass Effect: Andromeda

Craft Dan Bereksperimen Dengan Senjata Kuat Dalam Latar Fiksi Ilmiah

Mass Effect: Andromeda Wakil Jitu dibangun berdasarkan fondasi kerajinan yang ditetapkan oleh Dragon Age: Inkuisisi dibandingkan game Mass Effect sebelumnya, menawarkan sistem pembuatan senjata yang mendalam dan menarik yang sesuai dengan latar fiksi ilmiahnya. Menjelajahi dunia yang belum dipetakan memungkinkan pemain mengumpulkan mineral langka, yang dapat digunakan untuk membuat senjata yang semakin kuat seiring berjalannya permainan. Selain kerajinan, mod senjata memberikan peluang lebih lanjut untuk menyesuaikan dan meningkatkan perlengkapan agar sesuai dengan gaya bermain individu.

Salah satu fitur menonjol Andromeda adalah betapa berbedanya setiap senjata. Game ini mengkategorikan senjata menjadi tiga jenis unik: senjata tradisional Bima Sakti dari game Mass Effect sebelumnya, senjata Heleus berbasis plasma, dan senjata sinar futuristik dari Sisa. Setiap akuisisi baru terasa menarik, mendorong eksperimen untuk menemukan yang paling cocok untuk setiap pemain.

Fallout 4

Salah Satu RPG Terbaik Untuk Membuat Senjata Jarak Jauh Dan Jarak Dekat

Fallout 4 menawarkan salah satu sistem kerajinan paling fleksibel dan komprehensif dalam RPG, memungkinkan pemain untuk menggunakan kembali hampir setiap potongan yang mereka temukan. Sampah dapat dibongkar untuk dijadikan bahan, masing-masing menyumbangkan sifat unik saat merakit senjata baru. Dengan membuka fasilitas khusus, pemain dapat meningkatkan kegunaan kerajinan lebih jauh lagi. Dengan gudang senjata jarak jauh dan jarak dekat yang luas, Fallout 4 memungkinkan pemain membuat berbagai macam perlengkapan sambil menggunakan sistem modifikasi ekstensif untuk mengubah komponen seperti magasin, teropong, barel, dan banyak lagi. Ini adalah surga bagi penggemar kerajinan senjata.

Sebagai alternatif, pemain dapat menjelajahi Starfield, rilis terbaru Bethesda, yang menawarkan kedalaman serupa dalam membuat, meningkatkan, dan memodifikasi senjata. Pada akhirnya, yang terpenting adalah pengaturan mana yang lebih menarik bagi pemain: dunia Fallout pasca-apokaliptik atau ruang angkasa yang luas di Starfield.

Kamis, 22 Agustus 2024

Review ASUS ROG Zephyrus G16 (2024): Bukan Hanya Untuk Gamer

 

Laptop gaming 14 inci terbaru dari ASUS adalah laptop serba guna dan penuh gaya. Namun bagi yang menginginkan sesuatu yang lebih besar lagi, ada ROG Zephyrus G16. Tidak hanya memiliki CPU Intel Core Ultra 9 yang lebih bertenaga, tetapi juga mendukung hingga kartu grafis NVIDIA RTX 4090. Bukan itu saja. Layar OLED-nya diperbarui dua kali lebih cepat pada 240Hz dan memiliki speaker yang sangat bagus serta pembaca kartu SD ukuran penuh untuk mentransfer file dari kamera dengan cepat. Jadi meskipun ditujukan untuk para gamer, G16 lebih siap untuk berfungsi sebagai perlengkapan pengeditan portabel, yang menjadikannya sistem yang hebat bahkan untuk orang-orang yang tidak peduli dengan bunny-hopping dan fragging.

Desain

Sasis baru yang seluruhnya terbuat dari aluminium pada G16 sungguh luar biasa. Hal ini karena selain lebih ringan (sekitar 0,1 pon) dan lebih tipis (sekitar 0,2 inci) dibandingkan model sebelumnya, model ini juga terasa lebih kokoh. Untuk tahun 2024, ASUS SEMARJITU membuang tampilan dot-matrix pada penutupnya dan menggantinya dengan garis miring diagonal dengan LED putih (bukan RGB) di tengahnya, yang memberikan tampilan laptop jauh lebih canggih tanpa menjadi membosankan.

Ini seperti seorang remaja yang tumbuh dan belajar berpakaian dengan benar tanpa kehilangan kontak dengan akar gamernya. Di bagian dalam, terdapat keyboard dengan lampu latar dengan pencahayaan pelangi (meskipun zona tunggal dan bukan per tombol) diapit oleh beberapa speaker yang sangat kuat dengan touchpad yang sangat besar di bawahnya. Secara keseluruhan, ini adalah sistem yang dirancang dengan indah dan terlihat sebagus yang Anda rasakan.

ASUS ROG Zephyrus G16 (2024)

Laptop multimedia serba guna yang hebat untuk para gamer dan editor

Seperti saudaranya yang lebih kecil, ASUS ROG Zephyrus G16 memadukan tampilan cerah dengan bentuk super ramping namun dengan konektivitas lebih baik dan masa pakai baterai lebih lama.

ASUS juga menyertakan perpaduan pilihan konektivitas yang tepat. G16 dilengkapi dua slot USB 3.2 Gen 2 Tipe-A, dua port USB-C (salah satunya mendukung Thunderbolt 4), HDMI 2.1, pembaca kartu SD ukuran penuh, dan jack audio 3,5 mm. Pengaturan seperti ini memungkinkan Anda bepergian dengan bebas tanpa perlu mengkhawatirkan dongle atau adaptor tambahan. Ditambah lagi, berkat Slim Power Jack baru dari ASUS, Anda tidak perlu menggunakan port lain saat mengisi daya. Dan dalam keadaan darurat, Anda juga dapat meningkatkan G16 melalui USB-C, meskipun dengan kecepatan lebih lambat (hingga sekitar 100 watt) dibandingkan dengan batu bata 240 watt yang disertakan.

Display

Layar OLED 2,5K (2.560 x 1.600) G16 mungkin merupakan komponen terbaik di sini. Warnanya jelas dan mendukung gamut warna yang sangat besar (100 persen DCI-P3), sementara kecepatan refresh 240Hz menjadikannya sempurna bahkan bagi para gamer yang ingin memaksimalkan keunggulan kompetitifnya. Meskipun kecerahannya hanya rata-rata sekitar 400 nits dalam mode definisi standar atau 450 nits dalam HDR, saya tidak mengalami kesulitan melihat layar kecuali G16 berada di bawah sinar matahari langsung. Bonus terakhir untuk editor foto dan video adalah ASUS menyertakan beberapa mode tampilan terkalibrasi di aplikasi Armoy Crate untuk sRGB, D65 P3, dan DCI-P3 sehingga Anda dapat menyesuaikan rona atau rekaman tingkat warna dengan lebih akurat.

Performa

Performa G16 cukup solid berkat CPU Intel Core ultra 9 195H, RAM hingga 32GB, penyimpanan 2TB, dan grafis NVIDIA RTX 4090. Namun, di sinilah terdapat beberapa trade-off untuk faktor sasis ramping G16. Dibandingkan dengan pesaing berukuran serupa seperti Razer Blade 16, G16 memiliki TDP keseluruhan (total daya perangkat) yang lebih rendah, yang berarti meskipun mereka tampak memiliki komponen terdaftar sama, masih ada perbedaan kemampuan. Misalnya, pada unit ulasan kami dengan RTX 4080, jumlah daya yang dikirim ke GPU dibatasi hingga 115 watt dibandingkan 175 watt untuk Razer. RAM G16 juga disolder, jadi Anda tidak dapat menambahkan lebih banyak lagi setelah pembelian.

Di Cyberpunk 2077 pada 1440p dan grafis ultra dengan ray-tracing aktif, G16 mencapai 68 fps, sedikit di depan apa yang kita lihat dari Razer Blade 14 yang lebih kecil (66 fps), meskipun Razer Blade 14 memiliki tingkat yang lebih rendah RTX 4070 tetapi dengan watt yang sama. Meski begitu, angka tersebut lebih dari cukup untuk menjaga game AAA tetap berjalan lancar. Dan jangan lupa bahwa model Blade 14 yang saya referensikan berharga $2.700, yang merupakan harga yang sama dengan unit ulasan G16 kami. Ini menjadikannya perbandingan yang tepat meskipun laptop Razer memiliki ukuran yang lebih kecil.

Daya tahan baterai

Salah satu keuntungan utama sistem yang lebih besar adalah memiliki ruang ekstra untuk baterai yang lebih besar. Pada pengujian rundown Open Office PCMark 10, G16 bertahan selama 9 jam 17 menit dibandingkan hanya 5:12 untuk G14 yang lebih kecil. Itu merupakan nilai yang kuat mengingat ini juga lebih baik daripada XPS 16 (8:31) yang kami ulas.

Namun, umur panjang secara keseluruhan bergantung pada beban kerja Anda, karena ketika saya menjalankan pengujian baterai untuk kedua kalinya hanya menggunakan GPU alih-alih mengandalkan fitur peralihan grafis Optimus dari NVIDIA, waktu tersebut turun menjadi hanya 3:08. Itu berarti sistem akan bertahan sepanjang hari jika Anda menggunakan aplikasi produktivitas dasar, namun untuk tugas yang lebih berat seperti bermain game atau mengedit video, Anda sebaiknya selalu menyediakan power brick 240 watt dari ASUS.

Kesimpulan

Sama seperti saudaranya yang lebih kecil, ASUS SUPERJITU ROG Zephyrus G16 adalah laptop gaming tipis dan ringan yang hampir ideal. Ponsel ini memiliki bodi aluminium yang ramping, layar OLED 240Hz yang cantik, dan masa pakai baterai lebih lama. Memang benar bahwa ia mungkin tidak sekuat beberapa pesaingnya berkat komponen dengan watt yang lebih rendah, tetapi ia masih memiliki kekuatan yang cukup untuk menangani hampir semua hal yang dapat Anda lakukan.

Dan berkat pembaca kartu SD ukuran penuh, ini menjadikannya stasiun kerja pengeditan portabel yang lebih baik. Namun yang terpenting, dengan harga mulai $1.750, G16 lebih mudah didekati dibandingkan banyak pesaing kelas atas (dan lebih besar), sehingga menjadikannya pilihan tepat bagi orang-orang yang menginginkan sistem lebih besar yang tidak membebani mereka.

Selasa, 20 Agustus 2024

Apa yang Diharapkan dari Hades 2 Ketika Akhirnya Keluar dari Akses Awal

 

Hades 2 diluncurkan dalam akses awal dengan banyak konten, termasuk lokasi, bos, senjata, dan Anugerah, menyenangkan para penggemar yang bersemangat.

Pengembang Supergiant secara konsisten memperbarui dan menambal Hades 2, dengan rencana pembaruan besar pada tahun 2024 untuk menambahkan wilayah dan senjata baru.

Masa depan Hades 2 tampak menjanjikan, dengan kemungkinan tanggal rilis pada tahun 2025 dan ketidakpastian seputar pembaruan dan peluncuran konsol di masa mendatang.

Setelah menunggu lebih dari setahun setelah pengumuman Semarjitu Game Awards pertamanya pada bulan Desember 2022, Hades 2 secara resmi diluncurkan ke akses awal dan hadir di Steam pada bulan Mei tahun ini. Meskipun Hades 2 belum selesai, para penggemar terkejut saat mengetahui berapa banyak konten yang tersedia pada hari pertama, dengan tujuh lokasi untuk dijelajahi, tujuh bos untuk dikalahkan, lima senjata untuk dibuka, dan sejumlah besar Anugerah untuk diperoleh.

Namun meskipun para penggemar yang bersemangat telah menghabiskan waktu puluhan jam untuk memasuki Hades 2, perjalanan masih panjang sebelum pengembang game Supergiant menginginkannya. Supergiant telah menghabiskan beberapa bulan terakhir untuk memberikan aliran pembaruan dan patch yang konsisten, dan masih banyak lagi yang akan datang sebelum peluncuran Hades 2 pada tahun 2025.

Apa yang Dapat Diharapkan Penggemar dari Rilis Penuh Hades 2

Patch Hades 2 telah menambahkan banyak hal ke dalam game

Sejak bulan Mei, pengembang Supergiant telah mengirimkan total empat patch yang cukup besar. Masing-masing tambalan ini telah membuat beberapa perubahan penyeimbangan yang penting, menghapus elemen yang kurang berfungsi, dan menambahkan banyak konten baru. Beberapa perubahan terbesar termasuk peningkatan pada gerakan protagonis Melinoe, beberapa perubahan besar pada Daedalus Hammer Boon, dan peningkatan kerusakan Sister Blades saat menyerang musuh dari belakang. Dengan dikirimkannya patch ketiga Hades 2, Supergiant mengatakan bahwa mereka akan beralih dari melakukan patch biasa dan malah fokus pada pembaruan besar pertama game tersebut, yang dirinci dalam peta jalan awal game tersebut.

Pembaruan Besar Pertama Hades 2 Akan Menjadi Pembaruan Besar

Saat mem-boot Hades 2 untuk pertama kalinya, pemain akan disambut dengan layar yang mengucapkan terima kasih karena telah berpartisipasi dalam periode akses awal game, diikuti dengan peta jalan umum untuk pembaruan besar pertama Hades 2. Dalam pembaruan besar pertama ini, Supergiant berencana menambahkan wilayah yang benar-benar baru ke dalam game, bersama dengan tipe musuh dan karakter baru yang eksklusif untuk game tersebut. Senjata keenam yang baru juga akan ditambahkan, bersama dengan beberapa Aspek Senjata baru. Dan terakhir, Supergiant berencana menambahkan kustomisasi Crossroads ke Hades 2, yang memungkinkan pemain mengubah tampilan area hub game.

Saat ini belum ada tanggal rilis pasti untuk pembaruan besar pertama Hades 2, tetapi Supergiant telah berulang kali mengatakan bahwa pembaruan tersebut akan mendarat pada tahun 2024. Ini berarti para penggemar mungkin tidak perlu menunggu terlalu lama untuk melihat apa yang sedang dimasak oleh Supergiant.

Masa Depan Hades 2 Cerah Tapi Tidak Pasti

Hades 2 sudah menjadi game yang luar biasa hebat, bahkan dengan ceritanya yang belum selesai, beberapa karakternya kehilangan karya seninya, dan salah satu wilayahnya berakhir terlalu tiba-tiba. Dan dengan tambahan pembaruan besar pertamanya, Hades 2 akan menjadi kekuatan yang lebih besar yang harus diperhitungkan. Masa depan Hades 2 tampak sangat cerah, tetapi selain pembaruan besar itu, para penggemar sedikit tidak yakin dengan apa yang bisa mereka harapkan dari game ini.

Pada saat penulisan, Superjitu Hades 2 masih menargetkan jendela rilis pada tahun 2025, meskipun belum ada indikasi kapan rilisnya akan dirilis. Juga belum ada konfirmasi kapan pembaruan besar di masa depan akan dihentikan, meskipun kemungkinan akan ada setidaknya satu pembaruan lagi sebelum game ini dirilis secara penuh. Para penggemar juga tidak yakin apakah Hades 2 akan diluncurkan di konsol pada hari peluncuran penuhnya, atau akan menunggu beberapa saat seperti game pertama.

Senin, 19 Agustus 2024

Call of Duty: Mode Teater Black Ops 6 Bisa Menjadi Pengubah Permainan Komunitas

 

Call of Duty: Black Ops 6 menghadirkan kembali Mode Teater dari game CoD sebelumnya.

Mode Teater memungkinkan pemain untuk melihat permainan sebelumnya dengan sudut kamera yang unik dan menangkap klip pemutaran highlight.

Mode Teater di Black Ops 6 dapat mendorong keterlibatan dan persaingan komunitas secara besar-besaran jika Treyarch bersedia mendukungnya.

Banyak sekali informasi yang telah dirilis mengenai semarjitu Call of Duty: Black Ops 6 dalam beberapa minggu terakhir, termasuk pengungkapan besar mode Zombies dari proyek mendatang yang diperlihatkan kepada penggemar pada tanggal 8 Agustus. Tentu saja, banyak informasi tentang judulnya. juga dirilis pada pengungkapannya di seluruh dunia setelah Xbox Games Showcase pada tanggal 9 Juni, meskipun sebagian besar berfokus pada karakter dan mekanisme inti mode kampanye game.

Meski begitu, masih banyak yang harus dipelajari mengenai pengalaman multipemain Call of Duty: Black Ops 6, dan tampaknya hal ini akhirnya akan terjadi pada presentasi Call of Duty NEXT pada tanggal 28 Agustus. Beberapa elemen yang sangat penting dari multipemain Black Ops 6 telah terungkap. Namun, sudah dikonfirmasi oleh Treyarch, seperti kembalinya Mode Teater ikonik dari franchise tersebut di game mendatang. Penggemar lama Call of Duty pasti tahu betapa serunya melihat kembalinya Mode Teater, dan jika Treyarch menerapkannya dengan benar, maka Black Ops 6 akan memiliki rasa keterlibatan komunitas dan persaingan yang pasti dibutuhkannya.

Black Ops 6 mungkin saja menjadi rumah bagi versi Mode Teater paling populer yang pernah ada di franchise Call of Duty.

Treyarch Harus Bersandar pada Manfaat Komunitas dari Mode Teater di Black Ops 6

Mode Teater pertama kali diperkenalkan ke franchise Call of Duty dengan Black Ops tahun 2010, memungkinkan pemain untuk menonton ulang game terbaru mereka dari berbagai sudut dan perspektif pemain. Di masa sebelum kemampuan DVR konsol tersebar luas, hal ini memungkinkan pemain untuk menangkap, menyimpan, dan mengunggah momen Call of Duty mereka yang paling lucu atau mengesankan, menjadikan Mode Teater sebagai mekanisme utama rilisan 2010.

Mengikuti popularitas Mode Teater, mekanik tersebut akan terus muncul di seluruh franchise Black Ops serta Modern Warfare 3 yang asli. Treyarch baru-baru ini mengonfirmasi bahwa Mode Teater juga akan hadir di Black Ops 6 ketika diluncurkan pada 25 Oktober. perekaman klip instan sekarang menjadi kebutuhan utama konsol modern dan platform PC, Mode Teater masih digunakan, dengan kemampuan untuk melacak hal-hal seperti pisau lempar lintas peta menjadi salah satunya.

Potensi kegunaan utama Mode Teater di Black Ops 6 adalah caranya menciptakan rasa kebersamaan dalam game, dengan Mode Teater diharapkan hadir dengan hub tempat pemain dapat mengunggah dan menampilkan klip dan tangkapan layar mereka yang paling menarik perhatian. Jika hal ini diterapkan dengan cara yang benar, maka klip yang paling populer dapat muncul ke depan hub Mode Teater melalui tab yang sedang tren, memungkinkan komunitas CoD untuk secara langsung memengaruhi klip mana yang dianggap terbaik dari yang terbaik.

Mode Teater Bisa Menjadi Bagian Penting dari Siklus Konten Black Ops 6

Treyarch kemudian dapat mengadakan kompetisi bulanan atau bahkan mingguan yang memberi penghargaan pada klip paling populer pada jangka waktu tersebut, mungkin memberi pembuat klip tersebut hadiah berupa kosmetik unik atau Poin CoD. Jika Treyarch membuat potensi hadiah ini cukup menarik, maka Black Ops 6 bisa menjadi rumah bagi versi Mode Teater paling populer yang pernah ada di franchise Call of Duty.

Bukan rahasia lagi bahwa rasa kebersamaan di CoD Superjitu telah berkurang dalam beberapa tahun terakhir karena hal-hal seperti berkurangnya kebutuhan akan obrolan game. Treyarch telah diberikan peluang emas untuk benar-benar memanfaatkan fitur yang menjadikan basis pemain game sebagai sumber kehidupannya. Dengan memberikan kekuatan kepada pemain dalam membuat klip dan memutuskan mana yang paling mengesankan baik dalam mode multipemain maupun Zombie, Mode Teater Black Ops 6 dapat membuat komunitas waralaba berkembang dengan cara yang belum pernah terlihat selama beberapa waktu.


Rabu, 07 Agustus 2024

Call of Duty: Black Ops 6 Mengungkapkan Callback ke Modern Warfare 2019

 

Call of Duty: Black Ops 6 akan memiliki preset HUD yang terinspirasi oleh Modern Warfare 2019 untuk meningkatkan fungsionalitas UI.

UI Black Ops 6 akan menampilkan minimap persegi dan ikon objektif di sepanjang kompas untuk navigasi yang lebih mudah.

Penggemar mengapresiasi UI yang dapat disesuaikan di Black Ops 6, meskipun beberapa orang skeptis tentang keunikan sebenarnya dibandingkan dengan Modern Warfare.

Cuplikan gameplay dari Call of Duty: Black Ops 6 Semarjitu Login telah mengungkapkan panggilan balik yang berguna ke game Call of Duty sebelumnya, Call of Duty: Modern Warfare reboot tahun 2019. Cuplikan tersebut terdapat pada bocoran besar gameplay Call of Duty: Black Ops 6 yang diunggah secara online.

Dengan lusinan rilis di bawah bendera waralaba Call of Duty selama bertahun-tahun, setiap studio yang mengembangkan game Call of Duty memiliki pekerjaan yang sesuai untuk itu. Pengembang harus menyeimbangkan pembuatan game baru yang cukup unik untuk membedakan dirinya dari paket yang semakin besar, namun juga mempertahankan hal-hal yang disukai orang tidak hanya tentang subseri Call of Duty tertentu (seperti lini Black Ops), tetapi juga tentang Call of Duty di umum.

Penggemar dan pemain biasa juga terus-menerus membandingkan game baru dengan game lama, dan kemungkinan besar akan menilai Call of Duty: Black Ops 6 berdasarkan bagaimana game tersebut menghormati game-game sebelumnya serta bagaimana game tersebut berbeda dari game sejenisnya.

Kini serangkaian bocoran dari Call of Duty: Black Ops 6 tampaknya mengungkapkan bahwa pengembang Treyarch akan menggunakan pengaturan antarmuka pengguna (UI) Black Ops 6 untuk memberi sedikit penghormatan kepada Call of Duty: Modern Warfare, reboot tahun 2019. Subseri Call of Duty paling populer. Sebuah postingan yang diterbitkan oleh akun Twitter CharlieIntel menunjukkan bahwa bocoran gameplay Call of Duty: Black Ops 6 mengungkapkan bahwa game tersebut memiliki preset head-up display (HUD) khusus yang diberi judul "Modern Warfare" yang mengatur ulang elemen UI pemain agar sangat mirip dengan seperti apa penampilan mereka di Call of Duty: Modern Warfare. Perubahan ini akan diluncurkan bersamaan dengan perubahan UI Black Ops 6 lainnya yang dirancang untuk meningkatkan kemampuan penyesuaian dan kegunaan antarmuka bagi pemain.

Call of Duty: Black Ops 6 Memiliki Setting HUD Modern Warfare 2019

Menurut postingan CharlieIntel, preset HUD Call of Duty: Black Ops 6 Modern Warfare akan mengubah tata letak UI game, mengubah bentuk minimap menjadi persegi. Ikon obyektif juga akan terlihat dan diatur di sepanjang kompas, memungkinkan pemain menemukan jalan mereka di sekitar peta Black Ops 6 Superjitu yang baru. Sebagai perbandingan, game seri Call of Duty: Black Ops sebelumnya telah menggunakan minimap melingkar, menempatkan ikon objektif di sekitar batas lingkaran, bukan di kompas untuk menunjukkan posisi relatifnya. Modern Warfare hanyalah salah satu dari beberapa preset HUD di Black Ops 6, tapi ini satu-satunya yang secara khusus membangkitkan judul Call of Duty lainnya.

Kemampuan penyesuaian UI tambahan yang dipromosikan oleh Black Ops 6 disambut hangat oleh para penggemar, yang menikmati pilihan untuk menjaga konsistensi antara berbagai judul Call of Duty untuk kemudahan penggunaan. Beberapa orang menyatakan skeptis bahwa Black Ops 6 akan "terasa" benar-benar berbeda dari Modern Warfare mengingat mereka menggunakan mesin permainan yang serupa, dan menyebut perubahan UI "kosmetik". Yang lain mengenang kesenangan yang mereka alami dengan reboot Modern Warfare 2019, memuji misi ikonik seperti "Clean House" dan lainnya.

Selasa, 06 Agustus 2024

Quidditch Champions Mengambil Satu Halaman dari Pedoman Liga Rocket

Harry Potter: Quidditch Champions adalah permainan pertama yang berfokus pada quidditch sejak tahun 2003, yang menawarkan kesempatan kepada para penggemar untuk meraih kejayaan Piala Dunia.

Peluncuran di PS Plus dapat meningkatkan Quidditch Champions menjadi kesuksesan mainstream, meskipun ada persaingan ketat dari judul permainan gratis lainnya.

Label harga $30 dan rilis hari pertama di PS Plus mungkin membuat Quidditch Champions menjadi sukses besar, menyusul kesuksesan Rocket League.

Ketika Hogwarts Legacy Semarjitu Login dirilis pada awal tahun 2023, banyak penggemar lama Harry Potter yang kecewa karena RPG aksi tersebut tidak menyertakan minigame quidditch. Namun ternyata kelalaian ini bukan dilakukan tanpa alasan, karena Warner Brothers mengumumkan pada bulan April tahun itu bahwa olahraga fiksi tersebut akan mendapatkan permainan mandiri dalam bentuk judul multipemain kompetitif yang diberi nama Harry Potter: Quidditch Champions.

Game yang akan datang ini mungkin tidak memiliki gaya seni yang sama dengan Hogwarts Legacy, namun Harry Potter: Quidditch Champions tetap menarik perhatian banyak penggemar, karena ini adalah game pertama yang berfokus pada quidditch sejak Harry Potter: Piala Dunia Quidditch tahun 2003, yang dirilis lebih dari 20 tahun yang lalu.

Mengingat betapa populernya franchise ini, tidak mengherankan jika nama Harry Potter saja sudah cukup untuk mengubah Quidditch Champions menjadi sukses besar. Namun, game berlisensi belum tentu menjamin kesuksesan, karena game terbaru seperti Marvel's Avengers memiliki performa yang buruk secara komersial, meskipun dikaitkan dengan IP populer dalam budaya pop.

Hambatan untuk masuk ke Quidditch Champions agak lebih rendah bagi pemilik PlayStation, karena ini akan menjadi tambahan hari pertama dalam katalog game bulanan PlayStation Plus pada bulan September. Membebankan biaya $30 untuk judul ini mungkin merupakan langkah yang berisiko, tetapi taktik meluncurkan game ke PS Plus ini dapat membuatnya berhasil, seperti yang terjadi pada Rocket League pada masa itu.

Harry Potter: Quidditch Champions Bisa Meniru Kesuksesan Rocket League Dengan PS Plus

Rocket League Dimulai sebagai Game Beli untuk Dimainkan di PS Plus, Seperti Quidditch Champions

Rocket League mungkin gratis untuk dimainkan saat ini, tetapi ketika game ini pertama kali dirilis pada pertengahan tahun 2015, game tersebut sebenarnya adalah game berbayar, sama seperti Harry Potter: Quidditch Champions. Memang benar, game olahraga kendaraan multiplatform ini awalnya diluncurkan di PlayStation 4 dan Windows dengan label harga $20.

Penjualan judul multipemain melebihi ekspektasi pengembang Psyonic di kedua platform. Mungkin yang paling mengesankan adalah kesuksesan Rocket League di PlayStation, di mana game tersebut akhirnya menjadi judul PS4 yang paling banyak diunduh pada tahun 2016, meskipun game tersebut sudah berumur satu tahun pada saat itu. Sebagian besar popularitas di PlayStation ini dapat dikaitkan dengan fakta bahwa ini adalah rilis hari pertama di PlayStation Plus.

Dibandingkan dengan apa yang dilakukan Microsoft dengan Xbox Game Pass, Sony biasanya tidak menambahkan banyak rilis harian ke layanan berlangganan game andalannya. Sebaliknya, penerbit telah secara terbuka mengkritik gagasan tersebut pada beberapa kesempatan, mengutipnya sebagai sesuatu yang akan mengganggu siklus rilis AAA perusahaan dan menurunkan kualitasnya. Meski begitu, Sony telah merilis sejumlah judul yang layak di PS Plus selama bertahun-tahun, termasuk rilis terbaru seperti Animal Well, Stray, Sea of ​​Stars, Tchia, dan Meet Your Maker.

Namun, penting untuk dicatat bahwa sebagian besar judul-judul ini adalah game indie; bahkan Rocket League sendiri dimulai sebagai game indie sebelum dibeli oleh Epic Games pada tahun 2019. Hal ini membuat hari dan tanggal rilis PS Plus Harry Potter: Quidditch Champions Superjitu menjadi lebih signifikan, karena ini adalah salah satu judul AAA pertama yang diluncurkan ke pada hari pertama layanan, pihak ketiga atau lainnya.

Peluncuran Hari Pertama di PS Plus Dapat Mengubah Quidditch Champions Menjadi Sukses Besar

Peluncuran Harry Potter: Quidditch Champions di PS Plus bisa menjadi semacam dorongan yang mungkin dibutuhkan game ini untuk mendorongnya menjadi hit mainstream. Judul olahraga yang akan datang ini mungkin menghadapi persaingan ketat dari rilis multipemain gratis seperti Fortnite, Fall Guys, dan bahkan Rocket League, tetapi peluncuran PS Plus-nya kemungkinan akan memberikan game ini lebih banyak eksposur daripada yang mungkin didapatnya, terutama jika game tersebut masih hidup. hingga harapan. Namun pada akhirnya,

kesuksesan Harry Potter: Quidditch Champions sebagian besar bergantung pada kualitasnya; jika gamenya tidak memuaskan, maka game tersebut bisa gagal untuk menyusulnya meskipun sudah dirilis di hari pertama PS Plus, seperti Foamstars dan Destruction All-Stars sebelumnya.

Senin, 05 Agustus 2024

Monster Hunter Wilds Mendobrak Tradisi Peluncuran Seri Besar

Angsuran utama berikutnya dalam seri Monster Hunter Capcom yang semakin populer, Monster Hunter Wilds, saat ini dijadwalkan untuk rilis pada tahun 2025, tetapi pengumuman yang cukup awal telah memicu minat yang besar terhadap apa yang rencananya akan dibawa ke dalam waralaba tersebut. Meskipun setiap judul Monster Hunter diharapkan memperkenalkan monster dan gimmick baru, Monster Hunter Wilds mengambil langkah lebih jauh dengan lebih banyak tambahan baru dalam satu seri dibandingkan yang pernah dialami seri ini sebelumnya.

Monster Hunter Wilds Semar Jitu bahkan belum dirilis, dan sudah membuat banyak heboh karena banyaknya tradisi waralaba yang dilanggar. Beberapa tradisi rusaknya yang lebih terkenal termasuk karakter yang bersuara penuh, bersama dengan protagonis Monster Hunter Wilds, serta implantasi NPC bernama. Namun, tradisi rusak lainnya tersembunyi di balik permukaan, karena beberapa penggemar — dan khususnya pendatang baru — mungkin tidak menyadari bahwa Monster Hunter Wilds adalah game pertama dalam seri ini yang memecahkannya. Secara khusus, perilisan Monster Hunter Wilds pada tahun 2025 akan menandai pertama kalinya game Monster Hunter diluncurkan di PC pada hari pertama.

Monster Hunter Wilds Mendobrak Tradisi Dengan Peluncuran PC Hari Pertama

Monster Hunter Wilds Adalah Judul Monster Hunter Arus Utama Pertama yang Diluncurkan di PC

Seolah-olah Monster Hunter Wilds belum cukup mendobrak tradisi waralaba, ia kembali melanggar tradisi lain dengan mendarat di PC pada hari pertama peluncurannya. Hal ini seharusnya menyenangkan bagi para penggemar yang bermain secara eksklusif di PC, karena mereka biasanya harus menunggu berbulan-bulan untuk mendapatkan port PC. Monster Hunter Rise, seri terbaru, pertama kali diluncurkan di Nintendo Switch, dan port PC-nya tiba hampir sepuluh bulan kemudian. Angsuran sebelumnya, Monster Hunter World, diluncurkan di konsol PlayStation 4 dan Xbox One, dan menerima port PC-nya delapan bulan kemudian. Bahkan Monster Hunter World: Iceborne, ekspansi gamenya, tidak langsung hadir di PC, meskipun game dasarnya sudah tersedia di PC.

Sebelum Monster Hunter World, tidak ada game Monster Hunter yang pernah tersedia di PC kapan pun. Hal ini sebagian besar disebabkan oleh keinginan Capcom untuk menjangkau khalayak yang lebih luas di pasar Barat, dan hal tersebut sudah pasti tercapai, karena Monster Hunter World adalah alasan utama mengapa serial ini begitu populer saat ini. Seandainya Monster Hunter World tidak menerima port PC, mungkin saja Monster Hunter Wilds tidak akan seperti yang diharapkan. Tentu saja, hadirnya Monster Hunter World di PC bukan satu-satunya hal yang membuat franchise ini populer, karena kehadirannya di PlayStation 4 dan Xbox One juga memperkuat popularitasnya di Barat.

Monster Hunter Wilds di PC Akan Menawarkan Visual Hari Pertama yang Ditingkatkan

Manfaat paling nyata dari Monster Hunter Wilds yang tersedia di PC pada hari peluncuran adalah peningkatan visual yang menyertainya. Karena perangkat keras PC gaming modern jauh lebih mampu menampilkan tekstur detail dan warna yang kaya dibandingkan konsol mana pun, Monster Hunter Wilds Super Jitu dapat memanfaatkan sepenuhnya hal tersebut dan terlihat tidak seperti judul Monster Hunter mana pun yang pernah terlihat pada hari peluncurannya. Selain itu, pemain konsol pemilik PC yang biasanya membeli game Monster Hunter di konsol dan kemudian di PC lagi nanti hanya untuk memainkannya kembali dengan visual yang lebih baik dapat melakukan satu pembelian kali ini dengan peluncuran PC hari pertama Monster Hunter Wilds.

Karena masih ada banyak waktu antara sekarang dan perilisan Monster Hunter Wilds, ada kemungkinan ia akan terus memberikan kejutan dengan tradisi waralaba yang lebih rusak lagi. Meskipun demikian, ini telah melanggar beberapa tradisi paling signifikan dan lebih banyak lagi yang mungkin menjadikannya bukan game Monster Hunter. Meski demikian, setidaknya Monster Hunter Wilds yang hadir di PC pada hari peluncurannya merupakan tanda bahwa seri ini semakin populer dan akan mendapat perlakuan yang semakin baik di masa depan.

Minggu, 04 Agustus 2024

Elden Ring Adalah 'Batas' Untuk FromSoftware, Kata Direktur

Hidetaka Miyazaki percaya Elden Ring adalah "batas" cakupan konten yang secara realistis dapat dicapai FromSoftware saat ini.

Bos FromSoftware menyarankan proyek perusahaan berikutnya mungkin lebih kecil dari Elden Ring.

Miyazaki juga mengungkapkan bahwa dia tidak menentang gagasan adaptasi film atau TV Elden Ring, meskipun dia tidak yakin FromSoftware memiliki keahlian untuk menangani proyek semacam itu.

Elden Ring adalah "batas" dari apa yang dapat dicapai FromSoftware saat ini dalam hal cakupan konten, menurut direktur game tersebut, Hidetaka Miyazaki. Veteran industri ini menawarkan perspektif ini sebagai bagian dari wawancara baru-baru ini yang juga memberinya petunjuk tentang jenis proyek apa yang mungkin ditangani FromSoftware selanjutnya.

Meskipun banyak video game yang berukuran lebih kecil dari dunia Semar Jitu Elden Ring, Lands Between masih merupakan tempat yang sangat besar, berukuran sekitar 30,5 mil persegi (79km²). Sejauh ini, hit tahun 2022 ini merupakan game FromSoftware terbesar yang pernah dibuat, dan itu belum memperhitungkan ekspansi besar-besaran Shadow of the Erdtree.

FromSoftware Boss Memiliki 'Kekhawatiran' Tentang Membuat Game Yang Lebih Besar Dari Elden Ring

Dan sementara studio Jepang mencapai tingkat volume konten baru dengan judul Soulsborne terbarunya, Elden Ring kemungkinan besar akan sebesar game FromSoftware di masa mendatang. Hal ini diungkapkan Hidetaka Miyazaki, presiden perusahaan dan direktur Elden Ring, dalam wawancara baru-baru ini dengan The Guardian. “Di mana FromSoftware berada saat ini, dalam hal skala, menurut saya Elden Ring benar-benar merupakan batasnya,” kata pejabat studio tersebut, seraya menambahkan bahwa ia akan memiliki “kekhawatiran” jika perusahaan tersebut mencoba proyek yang melampaui skala perusahaannya. Pertandingan 2022 dalam waktu dekat. Membaca yang tersirat, pernyataan itu menunjukkan bahwa saat ini tidak ada game sebesar itu yang sedang dikerjakan di FromSoftware.

Pengembang Elden Ring Mungkin Akan Menangani Beberapa Game Kecil Berikutnya

Mengingat keadaan tersebut, direktur Elden Ring mengatakan bahwa menangani beberapa proyek kecil mungkin merupakan langkah logis berikutnya bagi perusahaan. Kemungkinan itu akan sesuai dengan ambisi lama Miyazaki untuk menawarkan kesempatan kepada kreatif FromSoftware lainnya untuk mengarahkan game mereka sendiri. Veteran industri ini telah memberikan peluang seperti itu selama beberapa waktu, seperti yang digarisbawahi oleh fakta bahwa Tomohiro Shibuya dan Yui Tanimura menyutradarai Dark Souls 2 tahun 2014, sedangkan Armored Core 6: Fires of Rubicon tahun 2023 dipimpin oleh Masaru Yamamura. Begitu pula dengan Sekiro: Shadows Die Twice yang hanya disutradarai oleh Miyazaki yang berkolaborasi dengan Kazuhiro Hamatani pada game tahun 2019 lalu.

Di mana FromSoftware berada saat ini, dalam hal skala, menurut saya Elden Ring adalah batasnya..

Miyazaki Tidak Menentang Ide Film Elden Ring

Wawancara yang sama menunjukkan Miyazaki mengonfirmasi bahwa Shadow of the Erdtree adalah proyek terkait Elden Ring Super Jitu terakhir yang sedang dikerjakan oleh perusahaan Jepang tersebut. Namun, pihak eksekutif mengatakan dia tidak menentang perizinan IP. “Saya tidak melihat alasan untuk menolak interpretasi atau adaptasi lain dari Elden Ring; sebuah film, misalnya,” jelasnya. Meskipun demikian, Miyazaki berpendapat bahwa FromSoftware kemungkinan tidak memiliki keahlian untuk menangani media yang berbeda. Secara kebetulan, pernyataan ini diberikan hanya beberapa minggu setelah George R.R. Martin memicu rumor tentang adaptasi film atau TV Elden Ring.

Bagaimanapun, sepertinya judul FromSoftware berikutnya tidak akan lebih besar dari Elden Ring, dan mungkin sebenarnya lebih kecil. Meskipun beberapa laporan baru-baru ini menunjukkan bahwa studio Jepang tersebut saat ini sedang mengerjakan beberapa proyek, mereka belum mengungkapkan apa yang selanjutnya akan dilakukan setelah Shadow of the Erdtree.

Black Myth: Wukong - Dimana Untuk Dapatkan Sternness of Stone

  Chapter 2 Black Myth: Wukong menantang Anda untuk menemukan dua item khusus, yaitu Sterness of Stone dan Keeness of Tiger, untuk maju menu...