Dinding tak kasat mata di Black Myth: Wukong membuat pemain frustrasi karena mengganggu proses imersi dan membatasi eksplorasi.
Saran untuk mengatasi masalah ini mencakup isyarat visual atau peta mini untuk memandu pemain.
Meskipun terdapat tembok yang tidak terlihat, Black Myth: Wukong telah mencapai kesuksesan besar dengan jutaan pemain.
Masalah tembok tak kasat mata di Black Myth: Wukong Superjitu Login telah menjadi topik perbincangan hangat di kalangan pemain. Meskipun Black Myth: Wukong telah dikenal luas karena visualnya yang mengesankan dan mekanisme pertarungannya yang khas, penghalang tak kasat mata ini telah menarik perhatian karena membatasi eksplorasi dan memengaruhi keseluruhan pengalaman.
Mitos Hitam: Wukong menghadirkan dunia yang luas untuk dijelajahi dalam kerangka liniernya, dan kurangnya peta dirancang untuk meningkatkan pengalaman dan membuat penemuan terasa lebih pribadi. Namun, seringnya kehadiran tembok tak kasat mata di Black Myth: Wukong memperumit pendekatan ini, karena penghalang ini mengganggu rasa menyelami dengan menghalangi jalur dan membatasi eksplorasi. Tanpa peta untuk memandu mereka, pemain mungkin berulang kali menghadapi rintangan yang tidak terlihat ini, sehingga menyebabkan frustrasi, terutama di area permainan yang lebih kompleks dan mirip labirin.
Masalah di Black Myth: Wukong baru-baru ini mendapat perhatian di Reddit, di mana sebuah postingan menyoroti masalah tersebut dengan video yang menunjukkan seorang pemain menabrak dinding tak kasat mata sambil tampak menuju ke area baru. Hal ini selaras dengan banyak komunitas game, yang juga mengalami rasa frustrasi yang sama. Seorang pemain mencatat bahwa dinding yang tidak terlihat terkadang terasa seperti "kemalasan ringan" dalam desainnya, sementara dalam kasus lain, hal itu hampir tampak "disengaja". Pemain lain berkomentar bahwa hambatan ini "menurunkan pengalaman", mengubah game yang tadinya hampir sempurna menjadi game yang terus-menerus mengingatkan pemain bahwa mereka sedang menjelajahi "kotak kode 3D", bukan dunia yang sepenuhnya imersif.
Black Myth: Wukong Pemain Mengusulkan Solusi untuk Dinding Tak Terlihat yang Mengganggu
Diskusi lebih lanjut di antara para pelaku telah menghasilkan saran tentang bagaimana masalah ini dapat diatasi. Seorang pemain berkomentar bahwa game hit Black Myth: Wukong dapat menyertakan beberapa bentuk isyarat visual, seperti membuat dinding tak kasat mata bersinar ketika pemain mendekat. Hal ini menunjukkan bahwa suatu jalan tidak dapat dilalui, sehingga membantu menghindari rasa frustrasi karena berulang kali menghadapi hambatan-hambatan ini. Mereka juga menyebutkan bahwa memperkenalkan peta mini dapat membantu memandu pemain, meskipun mereka mengakui hal ini mungkin "mematikan rasa eksplorasi" yang ingin diciptakan oleh pengembang.
Meskipun masih harus dilihat bagaimana Semarjitu Game Science, pengembang di balik game role-playing aksi Black Myth: Wukong, akan menanggapi masukan ini, penting untuk dicatat bahwa game tersebut telah mencapai kesuksesan yang cukup besar. Tak lama setelah diluncurkan, game ini menjadi salah satu game pemain tunggal Steam yang paling banyak dimainkan, dengan lebih dari 2 juta pemain secara bersamaan. Selain itu, Black Myth: Wukong telah memberikan dampak yang signifikan pada Twitch, muncul sebagai game platform yang paling banyak diputar dan memimpin dalam interaksi penonton di antara judul-judul yang dirilis pada tahun 2024.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar