Selasa, 01 Oktober 2024

Mengapa Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii Menekankan Tato

 

Pengumuman terbaru Like a Dragon: Pirate Yakuza di Hawaii telah mengguncang basis penggemar waralaba Jepang yang populer ini, dengan para pemain akhirnya melihat Goro Majima dalam peran protagonis lain di salah satu latar paling aneh yang pernah digambarkan oleh IP tersebut. Di permukaan, para penggemar mungkin tertarik dengan mekanisme permainan yang aneh dan menakjubkan yang akan dihadirkan oleh judul LaD bertema bajak laut, tetapi ini tidak boleh mengabaikan elemen cerita menarik yang akan dihadirkan oleh proyek mendatang ini.

Trailer pengungkapan untuk Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii baru-baru ini ditayangkan selama RGG Summit pada tanggal 20 September, dengan tokoh utama game tersebut menceritakan gambaran umum yang solid tentang alur cerita game tersebut. Telah dikonfirmasi selama trailer bahwa Majima terdampar di pantai Hawaii dengan amnesia, lupa namanya sendiri dan masa lalu yang bermasalah, dan sepertinya ingatannya akan perlahan terungkap kepadanya selama permainan berlangsung. Citra trailer, dikombinasikan dengan kebocoran yang dapat diandalkan seputar proyek tersebut, menunjukkan bahwa tato Majima akan menjadi bagian integral dari ingatannya yang dipulihkan, menempatkan salah satu elemen paling ikonik dari waralaba tersebut di garis depan cerita Pirate Yakuza.

Tato Selalu Menjadi Inti dari Waralaba Like a Dragon

Sejak awal mula waralaba Wakiljitu Yakuza, yang sekarang dikenal sebagai Like a Dragon, tato tokoh utamanya telah menjadi salah satu elemen tematik terpentingnya. Tentu saja, yakuza Jepang di dunia nyata terkenal dengan tato yang sangat banyak, yang menyebabkan tabu nasional seputar tato yang masih melekat hingga saat ini. Penulis di balik Like a Dragon selalu memastikan untuk memberikan makna dan tujuan naratif yang nyata pada tato tokoh utamanya, dengan mayoritas pertarungan bos LaD dimulai dengan kedua karakter merobek baju mereka untuk memperlihatkan tato metaforis mereka.

Misalnya, protagonis waralaba lama Kazuma Kiryu memiliki tato naga di punggungnya, dengan Kiryu memiliki kekuatan, keuletan, dan niat baik yang tak tertandingi yang sama dengan naga yang dikaitkan dalam mitologi Jepang. Hal ini bahkan kontras dengan tato punggung ikan koi milik sahabat sekaligus musuh Kiryu, Akira Nishikiyama, dengan legenda Jepang tentang ikan koi yang menjadi naga, yang menjadi gambaran keinginan Nishiki untuk mengalahkan Kiryu dan mengklaim kejayaan reputasinya.

Goro Majima memiliki salah satu tato paling rumit dan bermakna dari seluruh waralaba Like a Dragon, dengan bagian belakang penuh yang utamanya menampilkan topeng hannya dari makhluk mitologi Jepang yang dikenal sebagai onryo. Onryo adalah iblis perempuan yang hanya ada untuk menimbulkan rasa sakit dan penderitaan atas nama balas dendam atas kesalahan serius yang dihadapi onryo selama hidup mereka, dengan Majima juga memiliki tato dua ular yang melilit dadanya.

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii - Tato Majima adalah Kunci Masa Lalunya

Kisah tragis Majima sangat cocok dengan citra tatonya, dengan Yakuza 0 menampilkan Majima yang jauh lebih tabah dan tenang di masa mudanya. Permainan ini menceritakan bagaimana Majima ditangkap dan disiksa selama setahun atas perintah bosnya sendiri, dengan karakter tersebut terkenal kehilangan matanya selama penahanan ini. Hal ini, dikombinasikan dengan kerja paksa yang harus dilakukan Majima setelah dibebaskan, berujung pada Majima yang mengadopsi karakter khasnya "Mad Dog" yang penuh dengan ketidakpastian dan keanehan, terlahir kembali sebagai sosok yang menakutkan seperti onryo.

Ular kembar bertato di dada Majima semakin memperkuat konsep kelahiran kembali dalam hidupnya, dengan ular-ular berganti kulit dengan cara yang sama seperti yang dilakukan Majima untuk melepaskan diri dari beban trauma masa lalunya. Meskipun Majima mendapatkan tatonya sebelum banyak kejadian ini terjadi, tato-tato itu akhirnya menjadi permadani yang sempurna untuk hidupnya, dan tampaknya ini akan menjadi titik plot utama dari Pirate Yakuza yang akan datang.

Tato Majima Dapat Menghubungkan Pirate Yakuza dengan Judul-Judul Past Like a Dragon

Trailer untuk Pirate Yakuza mengonfirmasi bahwa Majima telah kehilangan ingatannya, dan meskipun tato tidak secara tegas dinyatakan sebagai kunci untuk menyelesaikan ini, kebocoran besar seputar proyek tersebut menunjukkan bahwa ini akan menjadi kasusnya. Pada bulan Mei 2024, empat bulan penuh sebelum pengungkapan game tersebut, sebuah posting 4chan membocorkan premis Pirate Yakuza dengan sangat akurat, dengan banyak orang awalnya mengabaikan posting tersebut karena sifat liar dari rincian yang diduga.

Bocoran ini menyatakan bahwa tato Majima akan menjadi elemen kunci dari ingatannya yang kembali, dan ini bisa jadi mirip dengan sistem Memoirs of a Dragon Semarjitu dari Infinite Wealth baru-baru ini. Sistem ini adalah cara bagi pemain untuk merasakan kembali banyak kenangan Kiryu dari game-game sebelumnya dengan mengunjungi lokasi-lokasi ikonik di seluruh waralaba, dan Majima memiliki banyak penampilan di game-game sebelumnya yang layak untuk mengenang masa lalunya.

Meskipun kurangnya ingatan pada awalnya akan memungkinkan Majima untuk bertindak lebih riang dari biasanya, terutama karena dia mungkin tidak menyadari nasib Kiryu yang tidak pasti selama masa Pirate Yakuza, pengungkapan masa lalunya yang lambat melalui tatonya akan memungkinkan akhir yang lebih emosional dan bermuatan narasi. Tato Majima selalu menjadi salah satu yang paling menarik perhatian dan bermakna di seluruh waralaba Like a Dragon, dan tampaknya jelas bahwa Ryu Ga Gotoku akan memanfaatkan ini dengan cara yang akhirnya akan menambah lebih banyak kedalaman dan latar belakang cerita ke salah satu tokoh yang paling dicintai dan berlapis dalam seri ini.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

Pratinjau Langsung Path of Exile 2: Kembalinya Penuh Aksi ke Wraeclast

  Lima tahun sejak pengumumannya dan lebih dari satu dekade sejak perilisan game pertama, Path of Exile 2 dari Grinding Gear Games hampir ha...